Guia de Obtenção de Fama e Equipes
Para evoluir o cargo militar é necessário obter uma determinada quantidade de fama e ir no npc Oficial graduado localizado nas cidades:
. Cidade do Dragão (522, 626)
. Porto dos Sonhos (665 362)
. Cidade Universal.
Cargo Militar (Rank) | Nível necessário | Fama necessária |
1 | 30 | 300 |
2 | 40 | 1.000 |
3 | 50 | 2.500 |
4 | 60 | 5.000 |
5 | 70 | 10.000 |
6 | 80 | 35.000 |
7 | 90 | 100.000 |
8 | 100 | 200.000 |
IMPORTANTE: Ao alcançar um Cargo Militar, lhe é concebido um anel como símbolo do seu cargo, para evoluir o cargo militar é necessário devolver este anel.
Os anéis concedidos a cada cargo militar aderem ao personagem (não podem ser dropados, trocados ou desmontados), são eles:
Insígnia nv. 1
Grade: 5
Nv. Necessário: 30
Ataque Mágico / Físico: 20
Insígnia nv. 2
Grade: 6
Nv. Necessário: 40
Ataque Mágico / Físico: 30
Adicionais:
Crítico +1%
Insígnia nv. 3
Grade: 7
Nv. Necessário: 50
Ataque Mágico / Físico: 42
Adicionais:
Crítico +1%
Valor da vida +50
Insígnia nv. 4
Grade: 8
Nv. Necessário: 60
Ataque Mágico / Físico: 55
Adicionais:
Crítico +1%
Valor da vida +70
Insígnia nv. 5
Grade: 9
Nv. Necessário: 70
Ataque Mágico / Físico: 70
Adicionais:
Crítico +2%
Valor da vida +90
Insígnia nv. 6
Grade: 10
Nv. Necessário: 80
Ataque Mágico / Físico: 85
Adicionais:
Crítico +2%
Valor da vida +120
Intervalo da Invocação -3%
Insígnia nv. 7
Grade: 11
Nv. Necessário: 90
Ataque Mágico / Físico: 100
Adicionais:
Crítico +3%
Valor da vida +150
Intervalo da Invocação -3%
Insígnia nv. 8
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Ataque Mágico / Físico: 125
Adicionais:
Crítico +4%
Valor da vida +180
Intervalo da Invocação -6%
Para evoluir seu cargo militar você precisa de fama, o que não é muito fácil de conseguir. As maneiras de conseguir fama são:
1. Doação de Equipamentos - próximo a cada NPC Oficial de Cargo Militar (Cidade do Dragão, Porto dos Sonhos e Cidade Universal), existem 3 outros npc's que pedem uma doação de equipamentos para fortalecer as o exército no combate aos sem alma. Eles solicitam que você doe 2 equipamentos de 2 estrelas, cada NPC solicita um tipo de equipamento, que pode ser arma, armadura ou acessório.
A fama obtida fazendo isso é extremamente pequena, considerando o gasto de dois equipamento 2 estrelas (a quest sempre solicita 2 equipamentos):
. Doando equipamentos de nível 4 até 7, você ganha de 1 até 8 de fama;
. Doando equipamentos de nível 8 até 10, você ganha de até 14 de fama.
2. Missões - A maioria das missões normais de perfect world concebem um pouco de fama também, que varia de acordo com a missão e sua dificuldade:
. A fama conquistada com missões normais varia de 0 à 4;
. A fama conquistada com missões azuis e roxas varia de 4 à 8;
. A fama conquistada com missões de cultivo varia de 8 à 20.
3. Insígnia das Trevas - Estes itens podem ser dropados principalmente em dgs e trocados no NPC do lado do cargo militar da Cidade do Dragão. Também é possível conseguir alguns deles em eventos de invasão e em guerras territoriais quando invadimos um território desocupado.
Abaixo a lista das dungeons e a quantidade de fama por cada item dropado:
. Todas as cavernas 19: 4 de fama;
. Túmulo do herói: 5 de fama;
. Residência de Hades: 6 de fama;
. Salões Congelados: 7 de fama;
. Vale da Destruição: 8 de fama;
. Portão Desalmado: 8 e 9 de fama;
. Ilha do Tesouro: 10 de fama;
. Céu e Inferno: 11 de fama.
4. Missões de Matar o Demônio - Existe um NPC na maioria das cidades que fornece uma missão onde é necessário matar uma quantidade de monstros, e sua recompensa é apenas um fragmento de pedra imortal e uma pequena quantidade de fama. É aconselhável sempre pegar estas missões quando os monstros dessa missão coincidirem com os de outras missões o ganho de fama que varia de 1 à 3 por cada missão concluída.
5. Símbolo de Exp. Sem Alma - quando você consegue juntar 2 Símbolos de Exp. Sem Alma com a mesma combinação (por exemplo 4-1 e 4-2), leve-o para o NPC Chen, localizado em (521 629), ele irá juntar as duas partes do símbolo e lhe entregar um livro (parecido com oráculo, ou pergaminho) este livro lhe dará uma quest, fazendo ela você será recompensado com fama, além de experiência e alma.
A fama conquistada varia de 2 à 7.
6. Passo do Soldado Fantasma - item raro que é dropado de monstro e pode ser trocado com o comissário de nível por 5 de fama.
7. Insígnia de Oficial Fantasma - item raro que é dropado de monstro e pode ser trocado com o comissário de nível por 25 de fama.
8. Símbolo de General Fantasma - item raro que é dropado de monstro e pode ser trocado com o comissário de nível por 100 de fama.
9. Doce de Casamento - item da loja de cash, ele concede 20 de fama.
SACERDOTES
Os equipamentos de cargo militar para sacerdotes são:
.
Item de fama (Tipo)
Descrição
Adicionais
Cargo militar /
fama necessária
Manto do Fazedor de Desejos
(Armadura)Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +54
Def. M +480Valor da vida +50
Inteligência +2~3cargo militar 1 /
300 de fama
Calça do Fazedor de Desejos
(Calça)Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +46
Def. M +415Valor da vida +50
Inteligência +2~3cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Fazedor de Desejos
(Cinto)Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Def. M +82Valor da vida +40
Inteligência +1~2cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Discípulo
(Cinto)Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Def.M +154Valor da vida +60
Valor da Energia +110
Inteligência +2~3cargo militar 2 /
1k de fama
Calça do Discípulo
(Calça)Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +92
Def. M +820Valor da vida +70
Energia recuperada +2
Inteligência +3~4cargo militar 3 /
2,5k de fama
Manto do Discípulo
(Armadura)Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +124
Def. M + 1110Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +80
Inteligência +4~5cargo militar 4 /
5k de fama
Selo do Orador Sincero
(Cinto)Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Def. M + 266Valor da vida +80
Valor da Energia +150
Inteligência +3~4cargo militar 4 /
5k de fama
Calças do Orador Sincero
(Calça)Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +133
Def. M + 1195Valor da vida +90
Energia recuperada +3
Inteligência +4~5cargo militar 5 /
10k de fama
Manto do Orador Sincero
(Armadura)Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +177
Def. M + 1590Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +105
Inteligência +5~6cargo militar 6 /
35k de fama
Selo do Defensor
(Cinto)Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Def. M + 250Valor da vida +120
Valor da Energia +190
Inteligência +4~5cargo militar 6 /
35k de fama
Manto do Defensor
(Armadura)Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +194
Def. M +1740Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +150
Inteligência +6~7cargo militar 7 /
100k de fama
Calças do Defensor
(Calça)Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +146
Def. M +1315Valor da vida +120
Valor da Energia +170
Inteligência +5~6cargo militar 7 /
100k de fama
Símbolo do Esplendor
(Cinto)Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Def. M +284Valor da vida +150
Valor da Energia +250
Inteligência +7~8cargo militar 7 /
100k de fama
Manto do Esplendor
(Armadura)Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +202
Def. M +1810Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +165
Inteligência +7~8cargo militar 8 /
200k de fama
Calças do Esplendor
(Calça)Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +166
Def. M +1495Valor da vida +150
Energia recuperada +6
Inteligência +7~8cargo militar 8 /
200k de fama
Roda Abençoada do Esplendor
(Roda)Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Mágico 1077-1616
Ataque Físico 666-900
Alcance do Ataque 3
Velocidade do Ataque 1Intervalo da Invocação -6%
Valor da Energia +310
Crític