Sacerdotes - A Bíblia
22/09/2009 07:05
Nota do autor:
O que mais se encontra na internet sobre Perfect World, quando a intenção é pesquisar sobre guias, são informações desatualizadas, ou mesmo incompletas sobre os assuntos. O pior mesmo é quando parte das informações ocorre de forma inadequada ou pior:
Ela vem errada.
A necessidade de se fazer um guia exclusivamente voltado para Sacerdotes de maneira geral, em português era absurda. Não é porque eu sou Tutor de Classe, nem porque eu sou "famoso". Eu li vários outros guias, em inglês e em português, porém sempre senti que faltava algo. Com esse guia, espero preencher esse vazio, e gostaria muito que todos que estiverem dispostos a ajudar a fazer deste guia o mais completo possível, o façam.
"Você consegue o melhor dos outros quando você dá o melhor de você mesmo."
-- Rafael "Pepperoni" Escovêdo (31/07/08) [Frase de Harry Firestone]
"A magia do elemento Metal pode trazer tanto a destruição quanto a salvação. E é neste aspecto que os Sacerdotes se focam. Com seus poderes curativos, são capazes de cuidar dos feridos em combate, além de garantir bênçãos e outras magias de suporte para melhorar as capacidades de todo o seu grupo. Dizem que os sacerdotes são o que há de mais próximo do grande Pan Gu."
(Este é o primeiro tópico / guia com o uso desse sistema neste fórum. )
1) Atributos
2) As BUILDs
3) Equipamentos
3.1) Armas
3.2) Equipamentos
3.3) Asas -- Em breve
4) Habilidades
4.1) Descrição das Habilidades
4.2) Guia das Habilidades
4.3) Ordem das Habilidades por nível
5) Locais para GRIND/Farm
6) Modo de Combate (PVM) -- Em breve
6.1) Modo de Combate (PVP) – Em breve
6.2) Guerra de Territórios (TW) – Em breve
6.3) Palácio do Crepúsculo (DUSK) – Em breve
7) Referências
8) Agradecimentos
9) Atualizações
No Perfect World, a cada nível, um sacerdote ganha +20 de HP e +28 de MP. Além disso, assim como as outras classes, ganha 5 pontos a serem distribuídos entre os 4 atributos, que são: Força, Destreza, Constituição e Inteligência.
Logo abaixo, falarei um pouco sobre cada um deles.
Força:
- Aumenta o poder de ataque de armas físicas.
- Aumenta a defesa física. (A cada 4 pontos de FOR = +1 DEF.)
Destreza:
- Aumenta o poder de ataque de armas à distância.
- Aumenta a esquiva. (A cada 1 ponto de DES = +2 Esquiva.)
- Aumenta a precisão. (A cada 1 ponto de DES = +5 Precisão.)
- Aumenta a chance de crítico (A cada 20 pontos de DES = +1% Crítico.)
Constituição:
- Aumenta a defesa física. (A cada 4 pontos de CON = +1 DEF.)
- Aumenta a defesa mágica. (A cada 4 pontos de CON = +1 MDEF.)
- Aumenta o HP. (1 de CON = +10 de HP)
- Aumenta a regeneração de HP. (NOTA: A regeneração de HP é reduzida em 75% em Modo de Combate.)
Inteligência:
- Aumenta o poder de ataque mágico. (A cada 6 pontos de INT = +1 MATK)
- Aumenta a defesa mágica. (A cada 4 ponto de INT = +1 MDEF.)
- Aumenta o MP. (1 de INT = +14 de MP)
- Aumenta a regeneração de MP. (NOTA: A regeneração de MP é reduzida em 75% em Modo de Combate.)
NOTA: Nenhum dos atributos aumenta a velocidade do personagem nem a velocidade de ataque.
Existem milhares de possibilidades para a construção de um personagem, porém basicamente todas elas remetem a estas três áreas
- Sacerdote de dano Máximo (NUKER ou também conhecidos como os "Full-Int".);
- Sacerdote de Batalha (Critical ou também conhecidos "Dex Build");
- Sacerdote Híbrido.
Há também uma quarta build, conhecida como "TANKER Build", porém há pouquíssimos recursos sobre ela disponíveis. A parte mais concreta sobre ela se encontra em uma pequena discussão no fórum do Perfect World Malasiano (MY). Em suma, baseia-se numa build onde a Constituição se soma com a Força e a Destreza, fazendo com que a Inteligência do personagem seja bem abaixo dos "padrões". Com ela você atingiria um grande potencial de defesa e adicional de HP, porém seria extremamente dependente da sua inteligência além de defesa mágica, assim tendo de usar equipamentos mais fracos do que o normal para o seu respectivo nível.
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