Skill GOD e EVIL


GOD / EVIL
O Arcano God aparentemente leva um pouco de vantagem sobre o Evil, por suas inúmeras skills que aumentam o seu dano e debuff. Além da maestria que aumenta bastante o dano e chi 3 do God. Veja a comparação entre Chi3 God e Evil:

Chi3 God:
Imunidade: 3 seg.
Absorvição de Dano: 25%.
Rec HP: 20%.
Aumento de Dano: 700%
Duração: 15 seg.

Chi3 Evil:
Imunidade: 3 seg.
Aumento Atq/seg / - Cast : 25%
Rec HP: 20%
Aumento de Dano: 500%
Duração 15seg.

God: Terá bônus de dano maior e causará vários debuffs nos alvos.
Evil: Conseguirá uma melhoria nos seus stuns e uma diminuição na conjuração das skills.


Valsa do Céu do Norte
God: Possui 10% de chance de causar o status da skill Valsa do Céu do Norte (que causa debuff diminui a def e retarda movimento)
Evil: Paraliza o alvo por 1 minuto a mais quando estiver com "Olho do Céu do Norte" ativado pela skill Ataque Escalonado.

Blade Fervor
Não possui God/Evil.

Fervor Laminado
God: Essa skill também te protege de Stun e diminuição de movimento por 4 segundos.
Evil: Dissipa os status negativos.

Irrestrito
God: Aumenta a duração do Stun em 1 segundo.
Evil: Possui 33% de chances de não gastar Chi ao ser conjurada.

Passo no Vazio
God: Causa um dano físico adicional de 1500.
Evil: Possui 33% de chance de causar ao alvo um sangramento durante 9 segundos.

Ataque de Stalag
God: Causa um dano físico adicional de 1500.
Evil: Possui 33% de chance de causar ao alvo um sangramento durante 9 segundos.

Ataque Escalonado
God: Reduz o tempo de espera em 1 segundo.
Evil: Reduz o tempo de conjuração em 0.2 segundos.

Minueto do Corta-Almas
God: Aumenta a chance de causar debuff (Spirit Bore) em 15%.
Evil: Diminui o Ataque e a Defesa do alvo em 2 níveis quando Espírito Arruinado status (debuff) da skill Ataque Geminiano estiver ativado.

Destruidor de Almas
God: Aumenta o dano recebido pelo alvo em 30%.
Evil: O tempo do efeito do status é aumentado em 10 segundos.

Chocalho de Sabre
Não possui God/Evil.

Quebra-Rochas
God: Distância aumentada para 12 metros.
Evil: Tem 20% de chance de recuperar 50 pontos de Chi quando conjurada.

Quid Pro Quo
God: Reduz o tempo de espera em 15 segundos. Efeito de silêncio aumentado em 2 segundos.
Evil: Também imobiliza o alvo em 2 segundos.

Dança da Lâmina Sedenta
God: Tem 5% de grandes chances de causar debuff (Bloodlet status).
Evil: Stuna o alvo por 1 segundo a mais quanto o status Gota de Sangue estiver ativiado pela skill ataque de Stalag.

Destruidor de Mente
God: Aumenta a chance de dano crítico em 15%.
Evil: Aumenta o dano recebido pelo alvo em 15%.

Krav Maga
Não possui God/Evil.

Lança de Íon
God: Reduz a defesa de Metal do alvo em 5% adicional.
Evil: Reduz a defesa de Metal do alvo por 4 segundos a mais.

Destruidor de Corações
God: Aumenta o dano recebido pelo alvo em 15%.
Evil: Ganha um adicional de 15% de chance de causar um dano crítico.

Caçador do Coração
God: Aumenta a chance de paralizar o alvo em 15%.
Evil: Aumenta o alcance em 5 metros.

Ataque Geminiano
God: Causa um dano adicional de 2000.
Evil: Possui 33% de chance de reduzir o movimento do alvo em 60%. Duranção de 8 segundos.

Borrão Pontiagudo
God: Alcance do ataque é aumentado por 2 metros.
Evil: Duração da skill aumentada por 3 segundos.

Dardo da Nuvem Negra
God: Possui 50% de chance de interromper a conjuração do alvo.
Evil: Tempo de espera reduzido em 2 segundos.

Maestria em Lâminas e Espadas
God: Aumenta o dano em 90%.
Evil: Aumenta em 1% a taxa de crítico.

Afinidade da Lâmina
God: Cria um buff que causa 50% de chance de dissipar os status negativos por 6 segundos.
Evil: Reduz o tempo de espera em 10 segundos.

Battousai
God: Causa um dano adicional de 600 pontos.
Evil: Recupera 5 pontos extras de Chi quando conjurada.

Dormência Adrenal
God: Aumenta nível de Defesa para 3.
Evil: Aumenta o Acerto em 10% por 5 minutos.

Vórtice de Yataghan
God: Aumenta o alcance por 2 metros.
Evil: O próximo hit tem 15% de chances de stunar o alvo por 1 segundos.

 

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