Nova Instância de Morai - Universo Infinito (em português)
Universo infinito
==================
Esta é a nova instância dentro de Morai. Isto é uma vez um exemplo dias.
Requisitos: É necessário digitar Morai, e completar a lista completa de AMARELO missões legendárias. Se você está tendo problemas em encontrar-los, verificar sua seção de quests disponíveis do seu Quest Log.
Após a conclusão da última missão na cadeia, você será solicitado a visitar o Elder de 1000 Streams. Quando o fizer, não se esqueça de pegar a quest roxo dele. Redigite Morai e segui-lo da cadeia. Ele vai levá-lo ao NPC entrada da nova instância, conhecido como "universo infinito". Certifique-se de ter "[Tuc Toxina Su]" em seu inventário.
Nota: NÃO entrar na instância até que você tenha montado uma equipe para isso. Você está autorizado a entrar uma vez por dia, e você perderá o seu dia, se você deixar depois de entrar uma vez.
Requisitos escalação: O time mínima é de 8 membros, com um máximo de 10! Para uma completa Esquadrão Arco-Íris 10 man, um lustre especial é concedido ao partido (não sei o que é isso como ainda). Rodízios e personagens melee ambos desempenham um papel importante neste caso. Certifique-se de ter um pouco de cada na mão para as pistas específicas, bem como os patrões.
Nota: Todos na festa deve ter a [Tuc Su Toxina] item em seu inventário e ter concluído a mesma exigência inicial da cadeia de busca Amarelo Legendary como indicado acima.
Uma vez que o esquadrão é montado, tem todos entrar. O líder do partido deve falar com o NPC do lado esquerdo (Wade).
Você vai ver todas as missões aparecer em seguida, completar para a quantidade de pessoas, etc
Uma vez que o líder começou, todo mundo vai ver uma bandeira da Quest aparecer acima da cabeça de Wade.
Cada pessoa no plantel é livre para escolher uma das quests. Lanes são de acordo com o alfabeto grego. Por favor, escolha sabiamente, e tomar as seguintes avisos de pista em precaução:
Alpha: mobs vôo. A DD variou seria adequada aqui.
Beta: As bolas de debuffing Purge luz. Então, alguém que pode estar a ser não-desbastado.
Gamma: debuff velocidade.
Delta:
Epsilon: Empilhamento mobs DoT que acabam lidando dmg + 40k em 5 segundos. Pecado é recomendado para isso (como eles têm chi ilimitado) por 3 Centelha Purify.
Zeta: Mágicos mobs imunes. Classe Melee / físico exigido.
Eta: Física mobs imunes. Classe Magic / Caster necessário.
Theta: Phys atatck e mobs vão. Mana debuff de drenagem de bolas.
Pista Assistentes
Eternidade: Não escolha essa busca, a menos que seu time tem 9-10 pessoas.
Criação: Não escolha essa busca, a menos que seu time tem 9-10 pessoas.
Nota: classe sugerida é clérigo, de modo que possam res as pessoas que morrem em suas pistas, evitando Corpse lançamento, uma vez que irá falhar a sua pista, ea busca e você deve começar de novo.
LANE trabalho de assistente Você está livre para correr em qualquer lugar, neste caso, para ajudar as pistas em DD / res / qualquer outra coisa. Alfa começa directamente para a esquerda da área de início. Novamente, apenas no caso de 9-10 esquadrões pessoa.
Depois de ter escolhido a sua pista, agora você está livre para cavar o seu Gem necessário. Veja a imagem.
Depois de cavar a sua jóia, você será teletransportado para a sua área de largada, dentro do que parece ser uma cela de prisão, ao lado de um espelho de NPC Eternidade. NÃO MEXA desta área. (Descobriu-se que você está livre para avançar em sua área, mas NÃO correr para trás para a zona de alguém) Isso fará com que a busca a falhar, e você terá que saltar fora todos os lados, voltar a começar, e reiniciar o processo.
Nota: Sugere-se que você não cavar a sua jóia até que a pessoa que está diante de você na cadeia atingiu o seu NPC, e acendeu o seu espelho. Isso é para evitar a confusão e as pessoas que saem de suas zonas e forçando a busca de falhar.
A pessoa que escolheu a busca Alpha será o primeiro a correr na "corrida de revezamento". Fale com o NPC você chegar, em seguida, correr na direção das setas no chão. Você é livre para matar os mobs ao longo do caminho, mas a quest mobs não é necessária. (Eles fornecem um buff de ataque depois de virar em 3 de suas gotas).
Há filas de bolas vermelhas de luz que você debuff ao longo do caminho. Por favor, veja referência acima para o seu.
Nota: Sins deve usar a Proteção das marés, e todas as outras classes os seus apropriados anti-debuff habilidades / POTS / etc.
Se o debuff não é postado acima, por favor não se esqueça de deixar-nos saber o que debuff isso é que você encontrou, e eu vou atualizar o guia.
Continue correndo até chegar ao espelho ao lado da NPC Eternidade, e passá-lo a "tocha" (transformar em quest) Alpha executar a Beta, Beta para Gamma, etc Depois de ter feito isso, não avançar para a zona de alguém, mas você é livre para girar para trás em sua própria e matar mobs restantes. Deixar a sua zona fará a busca ao fracasso.
As pessoas que estão à espera de seu espelho para ser aceso: Uma vez que o seu foi acesa, você está livre para avançar e continuar na cadeia.
Uma vez que a última pessoa chegou ao fim e conseguiu a tocha com o NPC (Este será Theta), todos os mobs ainda nas rotas desaparecerá. Ir para fora da borda e voltar ao início.
==================
Esta é a nova instância dentro de Morai. Isto é uma vez um exemplo dias.
Requisitos: É necessário digitar Morai, e completar a lista completa de AMARELO missões legendárias. Se você está tendo problemas em encontrar-los, verificar sua seção de quests disponíveis do seu Quest Log.
Após a conclusão da última missão na cadeia, você será solicitado a visitar o Elder de 1000 Streams. Quando o fizer, não se esqueça de pegar a quest roxo dele. Redigite Morai e segui-lo da cadeia. Ele vai levá-lo ao NPC entrada da nova instância, conhecido como "universo infinito". Certifique-se de ter "[Tuc Toxina Su]" em seu inventário.
Nota: NÃO entrar na instância até que você tenha montado uma equipe para isso. Você está autorizado a entrar uma vez por dia, e você perderá o seu dia, se você deixar depois de entrar uma vez.
Requisitos escalação: O time mínima é de 8 membros, com um máximo de 10! Para uma completa Esquadrão Arco-Íris 10 man, um lustre especial é concedido ao partido (não sei o que é isso como ainda). Rodízios e personagens melee ambos desempenham um papel importante neste caso. Certifique-se de ter um pouco de cada na mão para as pistas específicas, bem como os patrões.
Nota: Todos na festa deve ter a [Tuc Su Toxina] item em seu inventário e ter concluído a mesma exigência inicial da cadeia de busca Amarelo Legendary como indicado acima.
Uma vez que o esquadrão é montado, tem todos entrar. O líder do partido deve falar com o NPC do lado esquerdo (Wade).
Você vai ver todas as missões aparecer em seguida, completar para a quantidade de pessoas, etc
Uma vez que o líder começou, todo mundo vai ver uma bandeira da Quest aparecer acima da cabeça de Wade.
Cada pessoa no plantel é livre para escolher uma das quests. Lanes são de acordo com o alfabeto grego. Por favor, escolha sabiamente, e tomar as seguintes avisos de pista em precaução:
Alpha: mobs vôo. A DD variou seria adequada aqui.
Beta: As bolas de debuffing Purge luz. Então, alguém que pode estar a ser não-desbastado.
Gamma: debuff velocidade.
Delta:
Epsilon: Empilhamento mobs DoT que acabam lidando dmg + 40k em 5 segundos. Pecado é recomendado para isso (como eles têm chi ilimitado) por 3 Centelha Purify.
Zeta: Mágicos mobs imunes. Classe Melee / físico exigido.
Eta: Física mobs imunes. Classe Magic / Caster necessário.
Theta: Phys atatck e mobs vão. Mana debuff de drenagem de bolas.
Pista Assistentes
Eternidade: Não escolha essa busca, a menos que seu time tem 9-10 pessoas.
Criação: Não escolha essa busca, a menos que seu time tem 9-10 pessoas.
Nota: classe sugerida é clérigo, de modo que possam res as pessoas que morrem em suas pistas, evitando Corpse lançamento, uma vez que irá falhar a sua pista, ea busca e você deve começar de novo.
LANE trabalho de assistente Você está livre para correr em qualquer lugar, neste caso, para ajudar as pistas em DD / res / qualquer outra coisa. Alfa começa directamente para a esquerda da área de início. Novamente, apenas no caso de 9-10 esquadrões pessoa.
Depois de ter escolhido a sua pista, agora você está livre para cavar o seu Gem necessário. Veja a imagem.
Depois de cavar a sua jóia, você será teletransportado para a sua área de largada, dentro do que parece ser uma cela de prisão, ao lado de um espelho de NPC Eternidade. NÃO MEXA desta área. (Descobriu-se que você está livre para avançar em sua área, mas NÃO correr para trás para a zona de alguém) Isso fará com que a busca a falhar, e você terá que saltar fora todos os lados, voltar a começar, e reiniciar o processo.
Nota: Sugere-se que você não cavar a sua jóia até que a pessoa que está diante de você na cadeia atingiu o seu NPC, e acendeu o seu espelho. Isso é para evitar a confusão e as pessoas que saem de suas zonas e forçando a busca de falhar.
A pessoa que escolheu a busca Alpha será o primeiro a correr na "corrida de revezamento". Fale com o NPC você chegar, em seguida, correr na direção das setas no chão. Você é livre para matar os mobs ao longo do caminho, mas a quest mobs não é necessária. (Eles fornecem um buff de ataque depois de virar em 3 de suas gotas).
Há filas de bolas vermelhas de luz que você debuff ao longo do caminho. Por favor, veja referência acima para o seu.
Nota: Sins deve usar a Proteção das marés, e todas as outras classes os seus apropriados anti-debuff habilidades / POTS / etc.
Se o debuff não é postado acima, por favor não se esqueça de deixar-nos saber o que debuff isso é que você encontrou, e eu vou atualizar o guia.
Continue correndo até chegar ao espelho ao lado da NPC Eternidade, e passá-lo a "tocha" (transformar em quest) Alpha executar a Beta, Beta para Gamma, etc Depois de ter feito isso, não avançar para a zona de alguém, mas você é livre para girar para trás em sua própria e matar mobs restantes. Deixar a sua zona fará a busca ao fracasso.
As pessoas que estão à espera de seu espelho para ser aceso: Uma vez que o seu foi acesa, você está livre para avançar e continuar na cadeia.
Uma vez que a última pessoa chegou ao fim e conseguiu a tocha com o NPC (Este será Theta), todos os mobs ainda nas rotas desaparecerá. Ir para fora da borda e voltar ao início.
Quando todos tiverem remontado na área Iniciar, o líder do partido deve falar com o NPC do lado direito, e começar a busca patrão. Todos receberão missões roxo para recuperar 3 Essências dos patrões.
Atravesse a ponte para a primeira ilha onde seu primeiro chefe será. Squishies deve ficar para trás, ele tem uma AoE. Personagens corpo a corpo também será atingido por uma estreita faixa de aoe que empurra você de volta. Você deve tentar posicionar o chefe perto do centro, ou ficar com a sua volta para uma área de tamanho decente, como ele pode empurrar você para fora da ilha de retorno, você começar ou pousar em uma ilha repleta de menor mobs.
O segundo chefe será na ilha do outro lado da ponte para a direita imediata. Se você não matá-la dentro de uma quantidade moderada de tempo, ela irá dividir-se em 3. Dois deles são falsos, e não respondem, naturalmente, a danos. Concentre-se todo o seu DD para o real, e matar o mais rápido possível. Se você se concentrar muito nas falsificações, eles vão mudar de novo e duplicatas o verdadeiro chefe irá repor.
O chefe terceiro e último é um pássaro voando que não responde a qualquer tipo de aggrar. Rodas, esta é sua hora de brilhar. Posicione o seu time entre os dois pilares na parte superior acima da piscina de água. O chefe faz uma corrida em uma figura 8, e vai gastar o tempo extra em torno destas torres, permitindo que seus rodízios / DD variou caracteres para o chefe.
Ele vai gerar fogo em toda esta ilha inteira. Fogo vai fazer 500 dmg por segundo (e Dot você se você for pego e ficar sem ele). Entre estes dois pilares, bem como em qualquer lugar na cachoeira no fundo da ilha, ou o lago central, são os únicos lugares que o fogo não penetra, e sua equipe deve ser seguro. Este chefe gera acrescenta em intervalos aleatórios, e irá atacar qualquer um que tenta aggro o chefe. Melee'ers deve manter suas rodas / Ranged DD seguro e adiciona o tanque.
Na HP 60% o chefe vai assessorar em Red Spam que você está indo para a terra! Ele também irá redefinir HP. Isto é, quando você está livre para pegar o patrão através de aggro e puxe-a para baixo, e permitir que o seu corpo a corpo / APS DD para causar estragos.
Nota: Este chefe tem uma chance aleatória de se teletransportar um par de membros de sua equipe para uma das ilhas mais baixos cheios de sua acrescenta. Ir para fora o lado, voltar a começar, em seguida, atravessar as pontes e juntar ao seu plantel.
SAFE FROM FIRE:
Todos os chefes caiu aleatórios 1 * -3 * itens.
Uma vez que o último chefe é morto, não deixe! Tenha todos saltar fora do lado e voltar à área de largada. O líder do esquadrão podem agora aceitar a busca da recompensa do NPC. Isso vai consumir o [Sun Toxina Tu] no inventário de todos ... e dar-lhes todos os itens de forma aleatória:
Peito inconsistente
Ativar Tarefa: Peito Universo Infinito
1x sem fim: Cartão de Arma (3%)
1x sem fim: carta de armadura (17%)
20x Mirage Celestone (75%)
1x página do livro velho (5%)
Armaduras / Wep cartões de troca para a engrenagem G13.
Agora você está livre para deixar o exemplo, e voltar para o Velho de 1000 Streams para uma recompensa XP.
360k XP / espírito apropriado.
Um agradecimento especial a todos que fizeram algumas experiências nesta nova instância e relatadas as suas conclusões e sugestões. Eu tentei incluir um monte de informação. Eu não vou colocar o nome, basta olhar através do fio. :)
Atravesse a ponte para a primeira ilha onde seu primeiro chefe será. Squishies deve ficar para trás, ele tem uma AoE. Personagens corpo a corpo também será atingido por uma estreita faixa de aoe que empurra você de volta. Você deve tentar posicionar o chefe perto do centro, ou ficar com a sua volta para uma área de tamanho decente, como ele pode empurrar você para fora da ilha de retorno, você começar ou pousar em uma ilha repleta de menor mobs.
O segundo chefe será na ilha do outro lado da ponte para a direita imediata. Se você não matá-la dentro de uma quantidade moderada de tempo, ela irá dividir-se em 3. Dois deles são falsos, e não respondem, naturalmente, a danos. Concentre-se todo o seu DD para o real, e matar o mais rápido possível. Se você se concentrar muito nas falsificações, eles vão mudar de novo e duplicatas o verdadeiro chefe irá repor.
O chefe terceiro e último é um pássaro voando que não responde a qualquer tipo de aggrar. Rodas, esta é sua hora de brilhar. Posicione o seu time entre os dois pilares na parte superior acima da piscina de água. O chefe faz uma corrida em uma figura 8, e vai gastar o tempo extra em torno destas torres, permitindo que seus rodízios / DD variou caracteres para o chefe.
Ele vai gerar fogo em toda esta ilha inteira. Fogo vai fazer 500 dmg por segundo (e Dot você se você for pego e ficar sem ele). Entre estes dois pilares, bem como em qualquer lugar na cachoeira no fundo da ilha, ou o lago central, são os únicos lugares que o fogo não penetra, e sua equipe deve ser seguro. Este chefe gera acrescenta em intervalos aleatórios, e irá atacar qualquer um que tenta aggro o chefe. Melee'ers deve manter suas rodas / Ranged DD seguro e adiciona o tanque.
Na HP 60% o chefe vai assessorar em Red Spam que você está indo para a terra! Ele também irá redefinir HP. Isto é, quando você está livre para pegar o patrão através de aggro e puxe-a para baixo, e permitir que o seu corpo a corpo / APS DD para causar estragos.
Nota: Este chefe tem uma chance aleatória de se teletransportar um par de membros de sua equipe para uma das ilhas mais baixos cheios de sua acrescenta. Ir para fora o lado, voltar a começar, em seguida, atravessar as pontes e juntar ao seu plantel.
SAFE FROM FIRE:
Todos os chefes caiu aleatórios 1 * -3 * itens.
Uma vez que o último chefe é morto, não deixe! Tenha todos saltar fora do lado e voltar à área de largada. O líder do esquadrão podem agora aceitar a busca da recompensa do NPC. Isso vai consumir o [Sun Toxina Tu] no inventário de todos ... e dar-lhes todos os itens de forma aleatória:
Peito inconsistente
Ativar Tarefa: Peito Universo Infinito
1x sem fim: Cartão de Arma (3%)
1x sem fim: carta de armadura (17%)
20x Mirage Celestone (75%)
1x página do livro velho (5%)
Armaduras / Wep cartões de troca para a engrenagem G13.
Agora você está livre para deixar o exemplo, e voltar para o Velho de 1000 Streams para uma recompensa XP.
360k XP / espírito apropriado.
Um agradecimento especial a todos que fizeram algumas experiências nesta nova instância e relatadas as suas conclusões e sugestões. Eu tentei incluir um monte de informação. Eu não vou colocar o nome, basta olhar através do fio. :)